Betterworld

Primer videojuego educativo creado para que adolescentes y jóvenes comprendan y se comprometan de forma consciente con los Objetivos de Desarrollo Sostenible y el cumplimiento de la Agenda 2030 y desarrollen su competencia global.

Acompañaremos a Valeria y su familia en el viaje de sus vidas, afrontando retos y decisiones que estimularán la reflexión y la toma de conciencia sobre los problemas globales y locales en el mundo.

Agenda 2030 y Objetivos de Desarrollo Sostenible

En particular, Betterworld está pensado para cumplir la meta 4.7 » Desarrollo sostenible y ciudadanía mundial» del ODS 4 que vincula la educación a otros ODS y aprehende las aspiraciones de la nueva agenda mundial del desarrollo a alcanzar transformaciones.

Competencias

El diseño de Betterworld se ha hecho desde el marco de la competencia global de lnforme PISA y de las Competencias de Educación al Desarrollo de UNESCO, con el fin de preparar a adolescentes y jóvenes para un mundo inclusivo y sostenible

Transversalidad

En Betterworld se trabajan temas transversales para promover el desarrollo sostenible, como los derechos humanos, derechos de infancia, adopción de estilos de vida sostenibles, la igualdad entre los géneros, la promoción de una cultura de paz y no violencia, la ciudadanía mundial, la valoración de la diversidad cultural, entre otros.

Enfoque de derechos

Con Betterworld se analizan las temáticas desde un enfoque de derechos, tomando conciencia de la importancia del pleno ejercicio de los derechos humanos para alcanzar el desarrollo, considerando a las personas como agentes principales de su propio desarrollo, y buscando el empoderamiento para reducir las desigualdades.

¿Qué va a vivir el alumnado?

La experiencia Betterworld

Características

Qué ofrece Betterworld

Conoce qué características tiene Betterworld y por qué éstas hacen que sea una experiencia totalmente significativa de aprendizaje competencial 

ES UN VIDEOJUEGO

Betterworld es un videojuego multiplataforma narrativo con minijuegos en 6 capítulos.

ES TRANSMEDIA

La experiencia va más allá del videojuego, con videos, páginas web, información multimedia y redes sociales

SON ACTIVIDADES GRUPALES

Todos los capítulos van acompañados de una guía para docentes con actividades grupales en el aula que complementan la experiencia de juego.

ES EVALUACIÓN

Betterworld ofrece a los equipos docentes métricas avanzadas y en tiempo real de uso e impacto en las competencias de su alumnado

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Betterworld es un proyecto de Possible Lab. Para cualquier consulta puedes rellenar el formulario o escribir a educacion@labpossible.com

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